Любые материалы, в виде архивов, изображений или в ином виде, которые можно скачать и использовать для работы в каком - либо софте, в монтаже, на компьютере, необходимо, по возможности, заворачивать в тег [spoil_zakon ][/spoil_zakon ].
• Очень много насобиралось информации по работе в Sony Vegas •
Очень много насобиралось информации по работе в Sony Vegas как в текстовом так и видео. Пробежался по форуму ничего не увидел, думаю не стоит выкладывать все подряд, пожалуйста в этой теме задавайте вопросы, а я если смогу помогу. С уважением ....
Есть две бесконечности - Вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчет Вселенной (с) Эйнштейн
Александр прав, у вас видимо стоят не все кодеки, проверьте наличие Quic Time, а также DivX, XviD, H.264 Video Codec, Indeo Video, я обычно запихиваю в систему все это, а Сонька подгребает что ей нужно, и конечно частота кадров у видео и футажиков тоже должна совпадать
Есть две бесконечности - Вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчет Вселенной (с) Эйнштейн
Вот тут начинается самое интересное. По принципу - "не убий" для комфортной работы в программах видеомонтажа не реконендуется иметь в системе много лишних и не нужных для прог авторинга кодеков... Вопрос о знаменитом пакете КАЛИТКА вообще давно снят с регламента. Мнение однозначно - КАЛИТКА портит систему под видеомонтаж.... Но тут возникает другая проблемма - при мощнейшем наборе появившихся в последнее время видеоформатов в системе просто необходим огромный пакет всевозможных кодеков и прог просмотра, которые, естественно, при установке добавляют в систему кучу всевозможной грязи и лишнего... Вопрос- дак как быть? Монтаж или мультимедийный компьютер? Или пользуемся ТОЛЬКО ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ прогами для монтажа и проверок всего нашего видео? А какой минимальный набор должен быть у монтажника? А может для монтажа- отдельная система?
Quic Time стоит и VideoInspector, когда нажимаешь на кнопочку "проиграть" файл запускает. Я не поняла какие кодеки мне надо доустановить и надо ли вообще? Может дело в семерке и надо просто на ХР попробовать протестировать футажи с помощью видеоинспектора?
Nikon D800, Nikon D7000 Kit AF-S DX VR 18-55 mm, Nikon 50 F1.4G AF-S, Nikkor AF-S 16-85 mm F/3.5-5.6 G ED DX VR, Nikkor AF-S 70-300 mm F/4.5-5.6 G IF-ED VR
Видимо так оно и есть, сегодня запустил данную прогу, она видит не все кодеки, у меня стоит к примеру Матроска и Quic Time, она их не видит, скорее всего у Татьяны не совпадают частота кадров футажей (формат MOV) и основного видео (скорее всего AVI), проверить времени не было
Есть две бесконечности - Вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчет Вселенной (с) Эйнштейн
Использованные термины и сокращения AVI — Audio Video Interleaved, стандартный в Windows формат контейнера для хранения видеозаписей. HuffYUV — формат сжатия видео без потерь (методом Хаффмана). Формат удобен при монтаже, используется для промежуточного сжатия видео. MJPEG — Motion JPEG, формат сжатия видео с потерями, в котором каждый кадр сжимается алгоритмом типа JPEG. Формат удобен при монтаже, используется для промежуточного сжатия видео. MPEG — Moving Picture Expert Group, организация, занимающаяся разработкой стандартов сжатия цифрового видео с потерями. В частности ими разработаны стандарты сжатия MPEG–1, MPEG–2, MPEG–4 (стандарта MPEG–3 не существует: номер пропустили, чтобы не путать его с популярным форматом сжатия звука mp3). Mp3 — сокр. от MPEG–1 Layer 3, подраздел стандарта MPEG–1, посвящённый сжатию звука. Ogg Vorbis — более новый и более эффективный, чем mp3, формат сжатия звука. OGM — Ogg media format, формат контейнера для файлов с Ogg Vorbis звуком, в том числе видеозаписей с Ogg Vorbis звуком. Артефакт (artifact) — заметный дефект изображения, привнесённый в процессе оцифровки, обработки или сжатия видео сигнала. Декодер — decoder, программа для декодирования сжатой информации. Кадр — изображение, часть видеоряда. Видеоряд состоит из набора изображений, которые сменяются со скоростью около 25 кадров/сек. Карта — в тексте понимается как «карта расширения для компьютера», плата с PCI интерфейсом (или AGP — для видеокарт), которая вставляется внутрь системного блока компьютера. Различные карты дополняют компьютер различными функциями. Кодек — CoDec, coder/decoder, программа, которая может выполнять функции кодера и декодера видео (см.). Как правило кодеки поддерживают стандартный интерфейс и могут быть использованы разными программами для работы с видео (захват, редактирование и т.п.) Кодер — coder, программа для сжатия информации (звук или видео) согласно какому–то формату сжатия. Сцена — последовательность кадров, снятых за один приём, не выключая камеры. Все кадры сцены содержат очень похожее изображение. Фильтр — специальная подпрограмма, которая обрабатывает отдельные кадры оцифрованного видео для достижения какого–либо эффекта, например: изменение яркости, устранение эффекта чересстрочности, изменение разрешения видео и так далее. Фильтр не в состоянии работать самостоятельно: он может использоваться только под управлением программы по обработке видео. Юникод (Unicode) — новый стандарт представления текстовой информации для компьютерной техники, поддерживает все возможные символы всех возможных алфавитов со всего земного шара. Пришёл на смену т.н. «кодировкам» (encoding) — каждая из которых способна хранить только символы из одного алфавита (плюс базовую латиницы, например: греческий, кириллический, символы центрально–европейских языков, японский, и т.п.).
Nikon D800, Nikon D7000 Kit AF-S DX VR 18-55 mm, Nikon 50 F1.4G AF-S, Nikkor AF-S 16-85 mm F/3.5-5.6 G ED DX VR, Nikkor AF-S 70-300 mm F/4.5-5.6 G IF-ED VR