• Проходы игр Operation Flashpoint • 
Раскидываю по отдельным темам проходы.
Данный форум открыт для просмотра ГОСТЯМ. Открыта возможность править в сообщениях модераторам. Полностью открытый для просмотра форум.

    Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:36

Проходы игр Operation Flashpoint
Раскидываю по отдельным темам проходы.

Прохождение
После боевой сценки и сценки мирной нас бросают в игру.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:46

Продолжение части 8

которым нас наделили разработчики. Но это так, лирика.
Когда вы только подползали к деревне, то заметили,
что бывают моменты, когда все четыре патрулирующих
местность солдата видны. Что мешает быстро снять их из
винтовки? Пятый солдат. Он стоит у часовни так, что его
не видно, и держит заложников на прицеле. Мы заползем
ему за спину, дождемся, когда ближайший к нам патруль
окажется около часовни, и быстро снимем троих, тут же
отдав приказ своим (они в идеале держат на мушке двоих
солдат, патрулирующих снаружи) — стрелять.
Если вы все сделали правильно, то заложники теперь
свободны.
Прикажите своим солдатам садиться в “Урал” — именно в
него. Не забудьте поднять их с земли командой встать.
Сами садитесь водителем и встречайте своих на полпути.
После этого выполняйте оставшуюся часть миссии быстро
(но не лезьте на рожон) и без проволочек. Почему — потом
узнаете.
К вам присоединятся еще несколько человек —
подхватывайте их у подножья холма. Вам надо будет
захватить базу русских на холме. Взобравшись на вершину,
подъезжайте к базе на расстояние в пятьсот-шестьсот
метров и высаживайтесь. Аккуратно линией подползайте к
базе. Ее охраняет БМП и много-много солдат. Уничтожьте
БМП.
После того как вы снимете издалека пять-десять
солдат, можно будет аккуратно передвигаться перебежками.
Не забывайте, у вас мало времени!
Захватив базу, не расслабляйтесь. Тут же вооружите
своих солдат противотанковым оружием — как минимум
пять-шесть человек должны иметь при себе пару-тройку
“мух”. Одному можете дать снайперскую винтовку — там она
где-то валяется.
Вооружившись, выстройтесь в линию так, чтобы
наблюдать холм, с которого вы сами спустились.
Есть и другой вариант — быстро захватив базу, забрать
грузовики и смыться. Но это не наш путь.
Положите трубу на плечо и начинайте внимательно
осматривать горизонт (шум двигателей должен быть уже
слышен издали). Через некоторое время там появятся танк
и БМП. Вот почему нужно было торопиться — чтобы не быть
атакованными с двух сторон сразу.
Скомандуйте своим атаковать и цельтесь внимательно
сами. Хорошим залпом можно снести обе машины.
Ну а дальше по тексту — берите “Уралы” и езжайте в
место сбора.
А вот и наш старый знакомый — Джеймс Гастовский.
Однако не только наш — Виктор Трошка его тоже знает.
Однополчане, дык.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:46

9. Информация

Нужно выведать секреты советских офицеров,
пробравшись ночью на их базу. Выполнить эту миссию
просто — как два байта переслать. Уберите гранатомет, бо
с ним вы заметнее. Можете взять с собой прибор ночного
видения, если он у вас имеется. Но не обязательно.
Выполнить миссию надо без единого выстрела и, как
следствие, само собой, брать с собой много обойм не
обязательно.
Ползите к провалу в стене особняка, стараясь не
попасться на глаза патрулю. На технику не обращайте
внимания. Подползайте к углу дома и наблюдайте
скриптовую сценку.
Таким же макаром
Тот самый Су-25 с грузом
напалма.
А с виду - обычный штурмовик.
Ползите обратно. Доберитесь до машины, и все.
Вот такое хреновое задание.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:47

10. Оккупация

Захватить базу. Обычное дело.
Раздавая патроны своим подчиненным, обратите внимание
на новинку — автомат американского производства с
труднопроизносимым названием. Давайте, не стесняйтесь.
Сами, естественно, берите СВД и магазинов побольше
(шесть-восемь). Экипировались — вперед!
Сначала надо зачистить местность около небольшого
замка. Не обращайте внимания на машины — это
гражданские, и присутствуют они здесь исключительно для
антуража.
Я бы порекомендовал не забегать в город на пути к
замку, а начать снимать солдат издали. На таком
расстоянии надо целиться с поправкой на дальность —
лучше всего тут подходит второе деление (это такие буквы
V вверх ногами в прицеле Драгунова). Осторожно — в
городе могут быть пара солдат, поэтому не подставьтесь.
Вскоре после того, как вы поднимете шухер, к вам выбежит
взвод солдат в сопровождении БМП. Если у ваших
подчиненных много “мух”, то с машиной они разберутся
сами. Уничтожьте солдат, подберите у убитого топором в
спину снайпера обойму и аккуратно продвигайтесь к замку
— но не со стороны входа, а там, где проломы в стене.
Несмотря на то, что противника вроде не видать, не
обольщайтесь — во внутреннем дворике замка несут караул
несколько заблудших овец. Если вы не хотите лишних
жертв, прикажите своим ждать, а сами ползком-ползком
приблизьтесь к ним и перестреляйте хэдшотами.
База захвачена, поздравляю. Но самое трудное (и
нудное) у вас впереди. Надо захватить “базу в руинах”.
Видите стоящий на отшибе “Урал”? Так вот — не
трогайте его. По пути ко второй базе вам могут
встретиться (и, скорее всего, встретятся) два взвода
противника, а “Урал” будет для них слишком легкой
мишенью. Передвигайтесь очень внимательно — небрежность
может стоить вам пары ненужных трупов.
База хорошо защищена своими пересеченными руинами,
двумя БМП-2, несколькими пулеметами и целой кучей
солдат. Но у вас есть преимущество — холм перед базой,
который можно стратежно использовать.
Предлагаю следующую тактику.
Разместите людей на холме перед холмом-к-базе, чтобы
они могли держать под прицелом возвышение. Сами же
прокрадитесь вперед и устройте на базе шухер (кстати,
стоящий под тентом БМП не трогайте — он мой :) ). Убив
или ранив одного-двух солдат, быстро мотайте назад.
Через пару минут рассерженные Советы ломанутся на холм и
будут отстреляны. На этом месте вам пригодится второй
снайпер. Сами, кстати, тоже времени не теряйте.
Повторяйте это несколько раз. Да, скучно, но
сравнительно безопасно. Пара взводов стоят на отшибе
базы (слева) так, что хороший снайпер сможет достать их
и с того холма, где лежат сейчас ваши люди.
Уничтожить оба БМП-2 несложно; главное здесь —
тщательно прицелиться и не отсвечивать — станковые
пулеметы не дремлют. После того как холм будет усыпан
трупами, вызывайте танки. Ничего, если на базе осталась
пара гранатометчиков — они ничего против танков сделать
не смогут. Надеюсь. По крайней
Сейчас полковник скомандует
"Огонь!" по Трошке. Танкист
заранее радуется.
Танки бойко шуруют на базе, вы с взводом
бездельничаете у холма, гоняя чаи и играя в карты на
щелбаны.
Миссия пройдена.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:48

11. Контратака

На только что захваченную вами базу собирается
наехать некоторое количество вражеских танков и БМП в
сопровождении пехоты. От вас подразумевается
заминировать подступы к базе, заложить заряды, а потом
взорвать все это к чертям. И праздновать победу.
Но не все так просто. Во-первых, техники прибудет ну
очень много, и вряд ли вы сможете уничтожить ее всю
сразу. Для этого вам выделили пару танков и БМП, который
до этого тихо-мирно стоял под навесом всю предыдущую
миссию.
Во-вторых, выиграть вам в этой миссии не удастся.
Придется позорно отступать перед советскими вертолетами,
в числе которых будет прототип “Черной акулы”. Отступать
будете пешком. Через лес.
Могу дать только общие указания по миссии. Во-первых,
мины лучше ставить в самих развалинах там, где примерно
может проехать танк. Естественно, на грунтовке пару.
Взрывчатку закладывайте перед развалинами.
Кстати, с самого начала игры вам придется отбить две
атаки советской пехоты — она будет идти оттуда же,
откуда потом пойдут танки, разве что первый взвод пойдет
по гребню холма, левее дороги. Если встать за пулемет,
то можно уничтожить нападающих практически единолично.
Затем сразу же отдавайте команды — рассаживайте своих
в БМП и танки и отгоняйте за холм, противоположный тому,
откуда вы прибыли. Там есть небольшая ложбинка, где вы
все сможете спрятаться.
После этого, не щадя себя, бегайте за минами и
взрывчаткой в тент и расставляйте их там, где считаете
нужным. Вы успеете положить все мины — двенадцать штук и
штук шесть взрывчатки. Перед самым приходом Советов не
забудьте забрать свои РПГ, которые вы выложили из
рюкзака для сподручности.
Забирайтесь на холм, за которым прячутся ваши
товарищи, ложитесь на опушке леса, чтобы видеть
происходящее.
А происходить будет, скорее всего, вот что: подойдут
БМП и два-три танка. БМП высадит пехоту, и вся эта
компания дружно повалит к развалинам, стреляя из всего
оружия в белый свет как в копеечку. Взорвите там все —
что не взорвется, подорвется на минах, а что уцелеет —
добейте танками. Можно аккуратно добивать поврежденные
машины с помощью своих “мух”, но берегитесь пехоты.
После того как все будет уничтожено, нагрянут
вертолеты. Как только заслышите шум лопастей, срочно
высаживайте всех и вся из машин и дуйте на место
эвакуации. Если вы чувствуете себя на гребне фортуны (и
сейвы помогают в этом), можно попытаться сбить все
вертолеты. У меня получалось. Тогда, скорее всего,
нагрянет еще порция танков и пехоты — как с ними
справляться, думайте.
Пара моментов.
Если вражеский танк вдребезги раздолбан до состояния
готовальни, но экипаж его не покинул, то ваши солдаты по
умолчанию не будут его атаковать. Подбитый (но с
экипажем) танк будет тупо стоять на одном месте, а
триггеры “победы”
Нечего сказать, умер как солдат.
Разрешу Герасиму поминать
(с) Козьма Прутков.
Если случился затык, то добейте мирно стоящие среди развалин
танки противника.
Аккуратно пользуйтесь техникой. Не забывайте про
мины, которые сами же наставили. Мина чужих и своих не
различает.
Эвакуируйтесь в указанное место. Миссия завершена.
После демонстративного расстрела потенциального
дезертира наступает время ночных гонок.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:48

12. Контрабанда

Миссия слегка жутковатая. Гонять на грузовике по
горам под обстрелом “крокодилов” — удовольствие на
любителя.
Итак, вам надо выехать на берег и дать три зеленых
свистка вверх. С этим у вас проблем возникнуть не
должно. Почти сразу же после запуска сигнальной ракеты
где-то вдали заурчит мотор БМП, а по морю к вам
приблизится пендосовский катер. Своих людей из машины не
выпускайте — пусть сидят там.
После монтажных врезок сразу же садитесь за руль и
дуйте что есть силы вправо по берегу — этим вы
обезопасите себя от сухопутных сил Советов, сбежавшихся
на шум. А вот с вертолетами будет посложнее.
Через несколько секунд после того, как вспыхнула
советская осветительная ракета, сворачивайте вправо на
гору и езжайте напрямик к месту назначения. Над вами
будут кружить “крокодилы”, что не есть гуд. Но темнота,
как говорится, друг партизана, а если вы будете ехать
предпочтительно у кромки леса, то попасть в вас будет
сложнее. Когда слышите близкие разрывы, маневрируйте. К
сожалению, положение осложняется тем, что полпути вам
придется пилить в гору, а это негативно сказывается на
скорости. Но после того как дорога пойдет под уклон, вам
уже ничто не будет страшно.
Заезжайте в “зеленку”. Миссия пройдена.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:53

13. Разведка

М-да. Разведка, типа. Теперь это так называется...
Миссия тяжела и неказиста. Вам нужно уничтожить все вертолеты на советском аэродроме, что за горой. Эхе-хе.
Ну что, приступим.
Теперь у вас есть крутые пушки. Раздайте своим штейры и пару ПЗРК. Сами же возьмите стандартный набор — РПГ и
Драгунова.
Теперь обрисовываю ситуацию. Пространство между вашей машиной и горой патрулируется бронетехникой (два-три дула) и пехотой — пара-тройка взводов. Отсюда вывод — забудьте свой верный грузовичок и передвигайтесь на своих двоих. Ваши зенитчики при виде советских танков могут не удержаться и пальнуть. А у них всего один выстрел на брата. А вам еще “крокодилов” сбивать.
Поэтому временно прикажите зенитчикам прикинуться ветошью и не отсвечивать.
Продвигаясь к горе, иногда оборачивайтесь (могут подойти сзади и крепко вставить) и вообще — смотрите по сторонам.
Гору лучше обойти справа. Но если вам не терпится рассмотреть топографию аэропорта подробнее, то можете забраться на самый верх. В воздухе будут находиться два-три вертолета. Можете приказать своим зенитчикам наконец открыть огонь, а можете отдать приказ скинуть ПЗРК на землю с тем, чтобы вы их подобрали и сделали все сами.
Если же у вас по Явились, не запылились - под самый занавес. Типа, раньше не могли.
Иногда вертолеты имеют свойство зависать на одном месте. Если подобраться ближе, можно снять “крокодила” одним
точным выстрелом из РПГ. Теперь объясняю, что творится в аэропорту. Там бегает целая куча пехоты и стоят два вертолета-недобитка. Но если первый вы найдете легко — он стоит на взлетно-посадочной полосе за ангарами, то второй...
Второй — это тот самый прототип Ка-52, и стоит он в ангаре. Основная мысль разработчиков ясна — взлететь на нем вы не сможете, так как сразу размажетесь по стенкам ангара.
Если вы скажете “ничего, я проберусь к стоящему на полосе Ми-24, взлечу и устрою всем кузькину мать”, то вынужден вас огорчить. Вы не успеете взлететь. Вас расстреляет стоящая достаточно далеко “Шилка” — и сделает она это раньше, чем раскрутятся лопасти винта.
Кажется, там еще и танк есть, но я не проверял. Наиболее пытливым стратегам могу подбросить домашнее задание — сходить далеко в чисто поле (справа от аэродрома) и уничтожить технику, а потом уже попытаться взлететь. Впрочем, “Шилку” вы, скорее всего, уничтожите и так — она запросто может приехать на шум. А шума будет много.
Лучше всего разместить своих солдат за холмом перед самым аэродромом. А вы сами делайте то, что у вас хорошо получается — отстреливайте солдат издали. Не дайте себя убить. Через некоторое время охрана аэродрома поредеет, и можно будет либо атаковать аэродром всеми силами (но это череповато), либо тихонько провести единоличную “инфильтрацию”. Аккуратно проползите мимо ангаров. Далее — на ваше усмотрение. Если хотите повеселиться, то попробуйте быстро расстрелять большую часть солдат с РПГ, а потом садитесь в БРДМ, стоящий в соседнем слева
ангаре от Ка-52, и устраивайте “кармагеддон”.
Изрядно нашухерив и уничтожив все вертолеты, сматывайте копытца. Боливар (в смысле, БРДМ) не вынесет весь взвод, поэтому к машине обратно бегите пешком.
Загружайтесь в кузов и с песнями езжайте на деревню дедушке. Миссия пройдена.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:55

14. Фейерверк

Надо уничтожить мост, который ведет к аэропорту. Не
очень сложное задание, но со своими нюансами. И
вертолетами, поэтому двум своим солдатам дайте ПЗРК.
Итак, мост охраняется с двух сторон. У вас есть
возможность вызвать танки — в первый раз для обстрела
местности перед мостом, второй раз — уже к самому мосту.
Есть возможность вызвать
Ногова возвращается к мирной
жизни. Мирной, да не совсем -
обратите внимание на
американский джип.
Итак, действуем. Аккуратно обогнув деревеньку и
перейдя через дорогу, выходим на указанный
разработчиками пригорок. Отдаем приказ сохранять
спокойствие и не поддаваться на провокации. Подползаем
чуть ближе к мосту, не доходя до одинокого дерева.
Дожидаемся, когда у нас на виду окажется группа
солдат и снайпер. Далее сразу делайте следующие вещи
(одновременно!).
Снимайте снайпера и солдат, командуйте своим открыть
огонь, отдавайте по радио приказ снайперам открыть огонь
по базе, а танкам — обстрелять ее. За танки свои не
опасайтесь, они лишь проведут артобстрел базы издали.
Буквально через пару минут прилетят два вертолета —
“крокодил” Ми-24 и Ми-17 aka “100 ракет — абзац всему!”.
ДЕЛАЙТЕ, ЧТО ХОТИТЕ, НО ВЕРТОЛЕТЫ УНИЧТОЖЬТЕ! Как
угодно! Хоть плевками. Иначе вашим танкам, а потом и вам
самим несдобровать.
После того как оба вертолета улетели на небеса,
можете расслабиться. Вы почти что победили. Главное —
разобраться с двумя БМП, одна из которых приедет с тыла.
И пехотой, которая тоже прибежит с тыла.
Еще один взвод пехоты с того берега попытается
прокрасться по мосту. Уничтожьте его.
Наконец, долгожданное затишье. Если ваши танки
уцелели, подзывайте их к мосту, а сами начинайте его
минировать. Мины можно взять из ящиков. Ящики лежат
около палаток. Палатки, думаю, сами найдете. ;)
Интересно, что в задании сказано — надо уничтожить
весь мост, используя по три заряда на одну опору. На
самом деле достаточно уничтожить лишь один сегмент
моста, чтобы миссия считалась выполненной. После взрыва
не спешите бежать на выход. Раздайте своим патроны,
благо возможность есть.
После этого стройтесь гуськом и бегите в лес.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:56

15. Перевал

В этой миссии вам надо будет уничтожить хорошо
охраняемый конвой, двигающийся по дороге между двумя
холмами.
У вас есть:
Двенадцать солдат, почти у каждого должна быть
“муха”. Один танк Т-80 и одна БМП, хотя не обязательно
будет, особенно если вы раньше любили разбазаривать свою
технику. Также около вас будут лежать два ящика с
боеприпасами, минами и взрывчаткой.
Против вас будут идти (один за другим):
Один УАЗ — трогать его не надо.
Два танка — Т-80 и Т-72. Желательно, чтобы они
взорвались на минах. Но можно попытаться и их
пропустить.
На некотором расстоянии от них будут следовать пять
или шесть грузовиков, уничтожение которых, собственно, и
есть ваша цель. Они будут сопровождаться БМП.
За ними последуют БМП и Т-72.
И, наконец, на закуску — два Т-80.
Свою технику не трогайте — оставьте ее лишь для того,
чтобы отступить к деревне. Можно заложить мины, можно
заложить взрывчатку.
Если вы заложите на дороге мины (не забудьте о том,
что нельзя попадаться на глаза “уазику”, который проедет
по дороге почти сразу), то первые танк-другой взорвутся,
но конвой остановится вдалеке и будет некоторое время
телепаться на месте. А потом уедет назад. Это не
годится, поэтому сразу будьте готовы атаковать
остановившийся конвой, с тем чтобы от него ничего не
осталось.
Можно заложить взрывчатку — штук шесть вдоль дороги.
Пропустить танки и первую БМП и взорвать грузовики.
В любом случае, возможен такой вариант, что АИ ваших
солдат по непонятной причине взглюкнет, и они откажутся
стрелять в советскую технику. Это очень неприятно, когда
у тебя кончились “мухи”, а ты находишься среди стада
баранов, тупо пялящихся на танки, обстреливающие их.
И попробуй в таких сумерках
отличить заложника от солдата.
Надо ползти ближе...
Единственный выход — командовать своим скидывать с плеча
“муху”, потом подбирать ее и стрелять. Так что могу лишь
пожелать вам удачи. Уничтожив конвой, не дожидайтесь
пары Т-80, а резво бегите на холм, рассаживайтесь по
машинам и дуйте на противоположный склон холма в
маленький хутор.
По пути вы узнаете о местоположении генерала Губы и о
славной смерти Тасманского Дьявола. Миссия пройдена.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:56

16. Охота

Миссия предполагается быть очень сложной: нужно
захватить хорошо укрепленный и подготовленный к обороне
город плюс форпост к нему, снабженный пулеметами и
противотанковым оружием. Но есть способ облегчить эту
миссию в несколько раз.
Вашим солдатам нужно будет очень много стрелять.
Поэтому раздайте им лучшие пушки, что у вас есть,
оставив каждому не менее шести обойм, снабдите народ РПГ
— они тоже пригодятся. Идеальная раскладка будет, на мой
взгляд, такова — два снайпера (кроме вас), один-три
пулеметчика, остальные со штейрами, ХМ и прочими крутыми
штучками.
Ситуация такова. Вы стоите эскадроном ;) в ложбинке
между холмами. У вас в распоряжении — танки и БМП
(зависит от предыдущих миссий). Сразу за холмом впереди
— форпост, смертельно опасный как для танков, так и для
пехоты. За ним — набитый пехотой город. Да, там еще и
техника есть. Слева от форпоста есть холм — за ним
ныкаются советские танки и БМП. Они выедут на холм и
обстреляют вас, если вы попробуете с наскоку овладеть
форпостом.
По радио вы можете вызвать танки, ожидающие приказа в
деревне в полукилометре от вас. Также по радио вы можете
отдать приказ гвардейцам гасконским... тьфу, оговорился,
— гастовским. По команде они атакуют город с тыла и
помогут вам с пехотой.
Разработчики запланировали жесткое рубилово.
Действительно, по правилам военной науки, потери
атакующих обычно втрое превышают потери обороняющихся.
Но мы пойдем другим путем и сами станем обороняющимся.
В этом случае вполне реально захватить город ВООБЩЕ
без потерь.
Заинтересовались?
Приступим.
Сначала забросьте в каждый ваш танк по стрелку.
Водители не понадобятся — ведь мы собираемся
обороняться, а не нападать. БМП проигнорируйте. В
принципе, можете и туда забросить стрелка, но уж больно
опасно это. Остальных бойцов равномерно размажьте вокруг
танков. Вот и получили мы неприступную крепость. Пехота
при поддержке танков — это страшная сила. Пусть они
смотрят в сторону форпоста.
Сами же аккуратно обегайте холм, отделяющий вас от
форпоста, справа и выходите на другой холм. Вы должны
подойти к форпосту на расстояние двухсот пятидесяти
метров с правой стороны (если считать от форпоста, то с
левой). Там очень кстати растут кусты, в которых вы
сможете кемперить.
Убедитесь, что вы не отсвечиваете, и убейте
двоих-троих солдат — лучше тех, что с тубусами за
спиной.
Цирк начался. Повинуясь триггеру (на базу ведь
напали!), на холм выедет советская техника и будет
расстреляна вашими танками и “мухами” в упор. Через
форпост в сторону ваших солдат выедет БМП — ее
Ползите, соколики, ползите.
А я вас прикрою.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 

  Проходы игр Operation Flashpoint

Сообщение Разместил Pthelovod 21 май 2015, 10:57

А дальше побежит пехота. Часть
ее взберется на холм и будет расстреляна. Часть обогнет
холм слева (если считать от ваших танков) и тоже будет
расстреляна. Вот так — одним легким движением Flashpoint
превращается... превращается Flashpoint... в обычный
веселый Moorhuhn.
Вы, тем временем, не торопитесь вносить свою лепту в
общее дело и не вылезайте из кустов. Пара советских
взводов может пробежать в непосредственной близости от
вас — будьте осторожны, не отсвечивайте. Когда опасность
минует и солдаты начнут штурмовать холм, можете
отстрелять нескольких в спину.
Есть некоторая вероятность, что один взвод не пойдет
на штурм холма, а останется тусоваться около города, у
подножья холма. В этом случае уничтожьте четырех
пулеметчиков, дежурящих на посту, убедитесь, что со
стороны холма нет опасности и отстреляйте часть
“ленивого” взвода. Когда солдаты с РПГ будут
нейтрализованы, командуйте своим залезать в танки
шоферами/командирами. Вызовите их к себе. Садитесь в
танк водителем (стрелять много уже не придется) и
штурмуйте город. Не забудьте вызвать подкрепление —
танки и диверсантов. В городе к тому времени должны
остаться лишь два-три (!) советских солдата.
Если вы уничтожили все, что находится в поле зрения,
а миссия не кончается, посмотрите, нет ли на холме
недобитых танков, а в холмах вокруг города — вражеских
солдат.
Миссия пройдена.
NIKON-D90, AF-S 18-105, AF-S 14-24, AF-S 24-70
Счастливым ты не станешь никогда, если не пройдешь неоднократно надежды полный путь туда и безнадежный путь обратно.
Господи! Помоги мне встать на ноги. Хотя, чего это я. Ведь когда я падал, тебя рядом почему-то не было. Где ты был тогда?

Pthelovod
Александр (можно Николаич)
Александр (можно Николаич) 
Предыдущая страница
Следующая страница

Вернуться в Об играх и для игроков на PC, PS, Денди, Сегу, PMP и прочее



 • Блок вывода аналогичных по названию других тем нашего форума • 
счетчик счетчик счетчик счетчик счетчик