• Проходы игр Томб Райдер часть 5 Chronicles • 
Раскидываю по отдельным темам проходы.
Любые материалы, в виде архивов, изображений или в ином виде, которые можно скачать и использовать для работы в каком - либо софте, в монтаже, на компьютере, необходимо, по возможности, заворачивать в тег [spoil_zakon ][/spoil_zakon ].

    Проходы игр Томб Райдер часть 5 Chronicles

Сообщение Разместил Александр Лешванов 21 май 2015, 10:21

ТОМБ РАЙДЕР часть 5

Tomb Raider Chronicles
Раскидываю по отдельным темам проходы.

1 2 3
Что бы вам такого сказать для затравки - по-моему, это один из
самых сложных "томбов", которые мне только встречались. Особенно
заморочен по этой части последний эпизод, хотя "сюрпризов" и в
других тоже хватает. Как обычно, здесь будут несколько новых
телодвижений, новые предметы, ну и все такое. Если вы "с полтычка"
управились с прошлыми, то этот будет ненамного сложнее. Если же вы
частенько "застревали" ранее, то здесь вы начнете "буксовать"
просто по самое некуда. Ну, а в остальном, обычный такой Томб
получился, не шибко новый, но и не так чтобы совсем старый.
Короче, всего в меру, хотя, на мой взгляд, чувство меры у
разработчиков в этот раз было где-то на уровне плинтуса.

Аватар пользователя
Александр Лешванов
(можно Николаич)
(можно Николаич) 
*
Google Chrome 31.0.165 Google Chrome 31.0.165
Windows XP Windows XP
Монитор: 1152 x 864 1152 x 864

  Проходы игр Томб Райдер часть 5 Chronicles

Сообщение Разместил Александр Лешванов 21 май 2015, 10:24

10 Old mill

Идите вперед. Увидите ролик с всадником. Снова окажетесь на
прежнем месте. Теперь идите в пещеру слева. На первом же
перекрестке направо. Увидите парочку импов на платформе внизу.
Прыгайте на веревку, развернитесь на ней и, как следует
раскачавшись, прыгайте на самый верхний уступ, где лежит потухший
факел. Противные импы будут кидаться в вас камнями. Как возьмете
факел, бегите обратно в пещеру и в самом конце зажгите его от
факела на стене. Возвращайтесь к импам, киньте горящий факел прямо
в них. Если факел упадет правильно, то импы в панике начнут бегать
по кругу и кидаться в вас перестанут. Снова прыгайте на веревку, с
нее прыгайте к металлическому забору. Выломайте из него себе ломик
(Crowbar). Спуститесь вниз, опять прыгайте на веревку и на этот
раз с нее прыгайте к дальнему уступу.
Теперь вас ждет дурацкое прыжковое упражнение. Поэтому лучше
расслабьтесь, попыток у вас будет превеликое (речь идет о многих
десятках) множество... Итак, вам надо прыгать с камня на камень
(стоять на них нельзя, можно только скользить), начиная с самого
нижнего серого с наклонным верхом. С него прыгайте на другой. Как
приземлитесь, сразу же нажимайте прыжок, потом еще раз, потом
цепляйтесь за верх третьего камня. Главное - старайтесь не
скользить вниз и прыгать дальше сразу же. В общем, вы должны
попасть точно в определенное место второго камня, чтобы успеть
зацепиться за третий. Но, к превеликому сожалению, в большинстве
случаев вы будете попадать СОВСЕМ НЕ ТУДА. Если же вам
посчастливиться, то с третьего камня прыгайте на четвертый, потом
с него дальше и залезайте в узкий лаз в скале.
Кстати, могу предложить альтернативный собственный вариант, мне он
нравится больше, чем тот непроходимый идиотизм, придуманный
дизайнерами. Значит так - идите к первому (первый, на который вы
прыгаете) камню и, подпрыгнув, уцепитесь за него руками (справа,
между ним и следующим угловым прыжковым камнем), ползите к его
левой кромке, но не до самого конца. Теперь подтягивайтесь и
прыгайте кувырок через спину (вот вы и в НУЖНОМ месте на втором
камне), осталось только прыгнуть дальше и... вновь подтянуться,
проскользить, прыгнуть, проскользить, прыгнуть. Наконец вы
уцепитесь за трещину в скале.
Ползите до конца прохода, свешивайтесь вниз и на руках еще немного
налево. Забирайтесь и снова на карачках ползите дальше. Возьмите
аптечку и ломиком отковырните от большого валуна мелок - "Chalk".
Теперь вам надо всего-навсего вернуться к самому началу этого
уровня (к всаднику). Сначала упадите на площадку с импами, потом с
разбегу прыгайте на площадку, с которой вы сюда попали. Дальше
совсем просто. На черном квадрате используйте мел. Начнется сцена
с всадником и священником. Скользите дальше, где вас ожидает новая
сцена.
Идите в проход между двумя домами, перепрыгивайте ручей и
окажетесь прямо перед ветряной мельницей. Ныряйте в водоем и
плывите к самому дну. Там вас будет поджидать какой-то красный
монстр. Вам надо подобрать серебряную монетку, когда его не
окажется поблизости. Если этот уродец вас схватит, то придется
начинать все сначала. Потом используйте эту монетку на клетке.
Посмотрите, что произойдет дальше.
Теперь плывите в область, которую охраняло чудовище, и окажетесь
внутри мельницы. Покрутите большое колесо с "шипами" три раза,
теперь с разбега прыгайте слева от него. Лара начнет крутиться на
горизонтальной оси. С нее прыгайте дальше. С этой платформы
прыгайте на соседнюю платформу. Если вы успели, то дверь будет
чуть-чуть приподнята. Проползите под ней. Вниз пока не скользите,
прыгните и заберитесь на уступ, с него прыгните к переключателю.
Увидите сцену, где откроется дверь. Теперь падайте в воду и
выплывайте на поверхность. Идите к дому, где была сцена с
всадником, и обойдите его слева. Прыгните в красный ручей,
направо. Вылезайте на уступ слева, и идите по этому проходу пока
не залезете на уступ над домом. С него прыгайте на серый камень, а
с него на площадку на крыше.
Еще одно неприятное испытание - вам надо перепрыгнуть на соседнюю
крышу, но только получится это только с черт знает какого раза.
Опять запаситесь недюжинным терпением и продолжайте свои попытки.
Когда вы, наконец, запрыгните на эту ммм... назвал бы я ее...
крышу, то обнаружите, что Лара не захочет ползти внутрь. Здесь
просто подползите на корточках к входу, а потом нажмите кнопку
прыжка. Она изобразит новое акробатическое движение (а вы и не
знали, что так можно?). Вроде можно еще ползти задницей
вперед и потом свесить ножки, но я так не пробовал. Внутри
покрутите вентиль. Последует длинная сцена с всадником и финальный
ролик этого эпизода.

Аватар пользователя
Александр Лешванов
(можно Николаич)
(можно Николаич) 
*
Google Chrome 31.0.165 Google Chrome 31.0.165
Windows XP Windows XP

  Проходы игр Томб Райдер часть 5 Chronicles

Сообщение Разместил Александр Лешванов 21 май 2015, 10:25

11 The 13th floor

Геймплей в этой части (как и в предыдущей) весьма необычен. Здесь
надо не привлекать к себе внимания, много красться на манер "Metal
Gear Solid". Короче, снова ожидается куча сюрпризов. А еще у вас
здесь есть блестящий кожаный прикид, крутые черные очки, и автомат
из которого можно стрелять тремя способами, в том числе и
используя оптический прицел ("0" на numpad'е).
Идите направо, наверх по лестнице. Увидите сцену с искрящимся
артефактом. Дальше стреляйте в снайперском режиме в замок на
двери, потом в этом же режиме точно в голову роботообразному типу.
Залезайте на сломанную вентиляционную шахту и прыгайте дальше,
потом вы упадете, и начнется серия взрывов (вы должны успеть
пробежать раньше). Лезьте по лестнице наверх. Дальше поднимайтесь
по необычной лестнице (таких раньше не встречалось), избегая
робота с лазерными лучами.
Стреляйте в белую стену слева, лезьте туда. Осторожно! В этой
шахте пулемет, а коридор охраняет стражник. Убейте его одним
выстрелом и спускайтесь к автомату с газировкой. У автомата
расстреляйте вентиляционное окошко и ползите в него, расстреляйте
второе и выходите в коридор. Убейте спящего в кресле стражника и
заберите карточку "High Level Access Card". В этой же комнате
используйте ее и заберите патроны из кладовки. Садитесь в лифт,
нажмите кнопки внутри.
После сцены с охранниками идите и убейте их всех. Да, не
забывайте, что у лазерного прицела есть еще и увеличение. После
идите налево и используйте карточку. Ученых в оранжевых костюмах
можно не убивать, просто нажмите кнопку и идите к лифту. От лифта
направо. В последней комнате нажмите третью кнопку, там, где стоит
ученый, и подберите выпавший диск "Access Code Disk".
Возвращайтесь в лифт и давите кнопочки. Вы окажетесь на 13-м
этаже. Идите направо и используйте на терминале диск. Ползите за
решетку, начнутся взрывы, затем вниз по шесту. Потом по мосту.
Спуститесь вниз, убейте двух типов выстрелом в голову, открывайте
карточкой большую дверь, прикончите еще одного типа. Подберите с
пола "Iris Lab Access". Идите дальше и используйте ее на консоли.
В следующей комнате убейте стражника и наведите снайперский прицел
на голову ученого в оранжевом костюме. Тогда увидите ролик, в
котором он поможет вам открыть дверь.
Идите наверх по лестнице и нажмите рубильник, теперь вниз и
заберите артефакт ("Iris Artefact"). Бежать к нему надо очень
быстро, или тот опять заискрит и придется начинать все сначала.
Выходите в двери.

Аватар пользователя
Александр Лешванов
(можно Николаич)
(можно Николаич) 
*
Google Chrome 31.0.165 Google Chrome 31.0.165
Windows XP Windows XP

  Проходы игр Томб Райдер часть 5 Chronicles

Сообщение Разместил Александр Лешванов 21 май 2015, 10:28

12 Escape with the iris

Сначала идите до большой комнаты, в которой с вами на связь выйдет
ваш напарник. Подойдите к белой полке в стене, и вы увидите, как
Лара положит туда автомат. Он, видите ли, в два счета
обнаруживается металлодетекторами на этом этаже.
Положив автомат, идите дальше по коридору. Первый ящик не
проверяйте - это бомба, что и покажет рентгеновское сканирование.
У развилки идите налево, потом в комнату, которая находится рядом
с туалетом. Обыщите шкаф, получите хлороформ ("Bottle of
Chloroform"). В следующей комнате из тумбочки возьмите одежду
"Cloth" и скомбинируйте ее с хлороформом. Получите "Chloroform
Soaked Cloth". Теперь вам надо этой надушенной тряпочкой убрать
стражника (к нему надо подходить, а не подбегать), которого вы
видели в небольшой сцене только что.
В новом коридоре обыщите все комнаты. В одной из них вы найдете
еще один пузырь с хлороформом, а в другой карточку доступа
"Restroom Access Card". Возвращайтесь к туалету и введите код,
который был на карточке - 8526. Потом идите в мужское отделение.
Вышибите дверь ногой у первой кабинки, потом, подпрыгнув, откройте
люк (плита с трещиной) на потолке. Залезайте туда и ползите по
вентиляционной шахте дальше. В конце падайте вниз, но не сразу, а
уцепившись за край, потом в падении снова уцепитесь за край. Если
будете падать сразу вниз, то просто разобьетесь.
Дальше ползите вниз по лифтовой шахте. В самом конце продолжайте
держать Action + Down, пока Лара не залезет в нишу с розочкой
(секрет). Отсюда прыгайте на трос лифта и ползите на самый верх,
прыжок назад - окажетесь на платформе. Вам надо попасть на крышу
лифта. Для этого сначала прыгните на торчащий из стены шест (на
белый шест, рядом с лифтом, а не серую палку с лампочкой!),
покрутитесь на нем, потом прыгните на платформу на другой стороне.
С нее на крышу лифта. Прыгать надо по диагонали с самого края. На
крыше лифта откройте люк и внутри нажмите кнопку. Выходите из
лифта, стражника не трогайте, нажмите на кнопку вызова соседнего
лифта. Во втором лифте нажмите кнопку, начнется стрельба с
охранниками. Снова нажмите кнопку, лифт начнет падать вниз. Теперь
быстро бегите к кнопкам и снова нажмите их. Если не успеете, то
разобьетесь, в противном случае аварийный тормоз смягчит падение.
В упавшем лифте идите к сломанной двери и слева от нее лезьте
наверх. Прыгайте на горизонтальный шест, с него на дальнюю
платформу. По стене справа лезьте наверх, вверху (немного не
доползая до потолка) сделайте сальто назад. С новой платформы
прыгайте на белый шест, с него на противоположную платформу.
Теперь прыгайте к вентиляционному окошку.
Скользите два раза, потом прыгайте с середины решетки на полу,
уцепитесь за шест. С него прыгайте на другой шест, подождите, пока
огонь утихнет и на платформу. Сразу же сделайте шаг вправо, чтобы
огонь вас не задел. Прыгайте в маленькое окошко слева, потом идите
по веревке. Как сохранять баланс, я уже упоминал. Долго скользите
вниз, окажетесь прямо перед коридором, по которому прогуливается
охранник. Выходите в коридор и бегите направо, он начнет по вам
стрелять. В круглой комнате со столом идите к окну и по лестнице
заберитесь на этаж выше. Там надо сделать так, чтобы снайпер попал
в огнетушитель. Откроется секрет с розой. Нажмите кнопку на стене,
лазерное поле рядом со столом отключится - идите туда.
В конце коридора перепрыгните к зеленой стене (пол под
напряжением). Нажмите серую кнопку и идите в открывшиеся двери.
Окажетесь в комнате ожидания. Далее последует сцена с вырезанием
двери. Подойдите (бежать не надо) и нажмите две кнопки на дальней
стене, идите дальше. Окажетесь в телепортационной комнате. Из нее
идите в комнату с ящиками. Посмотрите на потолок. Плита с
трещинами - это люк. Откройте его и ползите внутрь. В новой
комнате включите рентгеновское сканирование (кнопка) и запомните,
в котором из ящиков лежит диск. В остальных будут бомбы. Вернитесь
к ящикам и заберите диск ("Teleporter disk").
Рядом с телепортационной комнатой найдите компьютер и вставьте в
него диск. Потом вставьте "Iris" в держатель в самом центре
телепортационной комнаты. Она станет красной и в полу откроется
люк. Потом немного проползите, увидите сцену с охранником, который
нажимает кнопки. Запомните их последовательность, потом уточните
при помощи очков с увеличением (он будет нажимать их еще раз). Код
будет 1672. Подождите, пока он уйдет, и наберите код. В новой
комнате будет еще один охранник. Его можно вырубить хлороформом,
как и раньше. Нажмите кнопку на стене и ползите в красный лаз
слева.
В конце концов, вы окажетесь в том месте, где оставили свой
любимый автомат. Бегите через комнату с ящиками, потом налево.
Расстреляйте огнетушитель из автомата. Но не тот, который у
главной стены, а тот, который находится у небольшой двери. Она
откроется. Далее вас ожидает парочка сцен и конец этого уровня.

Аватар пользователя
Александр Лешванов
(можно Николаич)
(можно Николаич) 
*
Google Chrome 31.0.165 Google Chrome 31.0.165
Windows XP Windows XP
Монитор: 1152 x 864 1152 x 864
Предыдущая страница

Вернуться в Компьютер, комплектующие, утилиты, игры, новости



 • Блок вывода аналогичных по названию других тем нашего форума • 

HTML5 Validated Счетчик ИКС Яндекс.Метрика
cron