Need for Speed CarbonЮбилейная 10ая часть из серии Need For Speed повествует о карьере уже известного нам по другим частям гонщика. Как практически и во всех других частях наш герой (по совместительству будущее стритрейса) нарывается на крупные проблемы, да такие, что все его предыдущие очки респекта сразу обнуляются. Позади успешная карьера, впереди опасность и новые враги. Некоторое чувство повторности возникает сразу, как приходится знакомиться с местным боссом, видеть очаровательную модель, отчаянно пытающуюся нам помочь и выбирать простенькое авто. Более того по сравнению с предыдущими частями EA пошла на некоторые упрощения – нет подвидов магазинов, есть только автосолон и автотюнинг, который в свою очередь тоже сильно урезан и практически сведен к перемещению ползунков изменяющих вид уже имеющихся деталей. На смену одному городу, пришли районы, каждый из которых принадлежит боссу и разделён на участки. Проходим большинство трасс на этом участке, побеждаем шестерку местного боса – и территория наша… к сожалению, это все – каков бы не был сюжет мы вновь и вновь едем, едем и едем, чтобы встретиться с одним из боссов, пройти каньон Карбон (который вежливо позаимствован из тройного форсажа) и ринутся в другой район. Единственый сюрприз – это предфинальная сходка всех побежденных автортитетов для последнего реванаша – никаких других сюрпризов претендующий на детективную историю сюжет не выкидывал, а жаль. В итоге стандартное (и стандартно хорошее тоже) продолжение любимой серии – красивая графика, новые авто, не вероятная детализация, немного странная (разговор не о реалистичности) физика, но вот новый толчок интереса к серии подобно MW и Underground её сделать не удалось. Что же, те, кто был и остается в восторге от серии, от души порадуются и Carbon’у, ожидающие изменений вынуждены снова обращаться к альтернативным сериям аркадных гонок.