Любые материалы, в виде архивов, изображений или в ином виде, которые можно скачать и использовать для работы в каком - либо софте, в монтаже, на компьютере, необходимо, по возможности, заворачивать в тег [spoil_zakon ][/spoil_zakon ].
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ В комнате Петьки: использовать аквариум. Взять выпавший ключ. Взять кукушку из часов. Открыть шкаф и взять оттуда резиновый матрасик. Выйти из комнаты в комнату с печкой. Открыть ключом сундук — Петька возьмет инструкцию. Взять ВИЧом подкову, висящую над дверью. Выйти из дома. Идти на пасеку — поговорить с Кузьмичом. Идти в дом Анки. Поговорить с Анкой, взять меха у печки и запчасти со стола. применить инструкцию на запчасти — получится мясорубка. Мехами надуть матрасик — получится подружка. Идти на болото — поговорить с матросом. прикрепить подружку к березе — ворона улетит. Стырить табачок. Через некоторое время этот табачок высохнет. Засунуть его в мясорубку — получится махорка. Махорку отдать Кузьмичу на пасеке. Идти к колодцу Фурманова. Взять топор. Покрутить ворот у колодца. Взять ведро ВИЧом. Долбануть топором по веревке. Забрать ведро. Зайти в дом к Фурманову, поговорить с ним. Взять весла. Оторвать у одного из плакатов талон. Идти к магазину, поговорить с алкашом. Зайти в магазин. Поговорить с продавщицей — она даст "Капитал". Использовать "Капитал" — получится шприц. Еще поговорить с продавщицей — она даст семена. Дать ей талон — она даст спрайт. Идти на перекресток, поговорить с пионером. Дать ему спрайт — он даст спирт. Отдать спирт Кузьмичу на пасеке. После того, как он напьется, вставить шприц в улей с пчелами — Петька наберет в шприц Pthelovod. Обшарить Кузьмича — Петька найдет шифр. Идти к бане. Запустить Pthelovod в баню через замочную скважину. Зайти к Анке — она скажет, чтобы Петька и ВИЧ растопили печку в баньке. Зайти в баню. Рубануть топором по веслам — получатся дрова. Открыть дверцы топки и засунуть дрова в топку. Зажечь ВИЧом топку. Вернуться к Анке, затем опять в баню. Отправить ВИЧа отключить газ. Анка разденется, потом вернется ВИЧ, Петька заберет одежду Анки. Идти к печке, которая находится между Петькиным и Анкиным домами. Поискать ВИЧом в штуковине — ВИЧ найдет парик. Идти к тупику с трансформатором. ВИЧом взяться за провода. Петькой нажать все три рубильника. Мусор на соседней свалке переместится на дерево. Идти на свалку. Применить подкову на кукушку — получится магнит. Магнит прицепить к проводам. Вернуться в тупик и опять взяться ВИЧом за провода, а Петькой нажать все рубильники — магнитом притянется патрон, который лежал на рельсах. Идти на свалку. Взять патрон. Отдать шифр ВИЧу. Открыть ВИЧом сейф. Забрать из сейфа ключ. Идти в клуб. Прослушать лекцию. Говорить с солдатами. Они дадут пистолет. Стрельнуть из него в лампочку на потолке — все разойдутся. У клуба: вставить патрон в пистолет. Взять прутик в лесу на пне (отрубить топором). Идти к стогам сена. Пощекотать пятки в сене. Выбежит парочка, после чего взять сено. Идти к магазину. Открыть ключом из сейфа самок на дверях хлева. Накормить сеном корову, после чего подоить ее ВИЧом. Взять коровью шкуру. Идти к грядке. Посадить семена на грядке. Полить молоком росток на грядке — вырастет пальма. Сходить на любой другой бэкграунд, вернуться — пальма выросла. Вынуть заряженный пистолет и стрельнуть в кокосы. Они свалятся. Подобрать. Идти к мосту. Использовать парик на банку с краской. Использовать куст. Петька и ВИЧ переоденутся и уйдут к белякам.
ВТОРАЯ ЧАСТЬ Во дворе использовать водосточную трубу. В сортире глянуть в дырочку. Анкой взять косметичку. Открыть ее — получится макияжный набор. Анкой зайти в сортир и взять стиральный порошок. Выйти и идти по коридору до предпоследней двери, зайти — это фотостудия. Взять нос с усами, парик, бескозырку и цилиндр. Далее идти в зал, отломать весло у девки-статуи, поговорить со всеми. Взять перо со стола мадам. Выйти из зала через дверь посередине, спуститься по ступенькам вниз. Зайти в ресторан. Поговорить с поручиком, заманить в номер. Там обшарить его одежду и открыть аптечку, из которой взять пластырь и снотворное. Применить перо на чек. Идти в ресторан. Поговорить со всеми. Взять сахар из сахарницы Растогуева. Открутить вентиль от бочки. У Марио взять дротики. Веслом взять треуголку и сомбреро. Идти к ВИЧу и дать ему парик, бескозырку, цилиндр и сомбреро. Он их выкинет. Дать треуголку. Взять папаху. Идти в банк. Кинуть сахар в машинку для чеков. Дать клерку квитанцию. На полученные деньги купить в оружейной лавке сачок. Выловить сачком голову из городского фонтана. Накрасить голову макияжем, надеть на нее усы и папаху. Отдать голову хиппи, он даст пулемет. Идти к бармену, который предлагал чинзано. Купить у него чинзано. Взять стакан и подсыпать туда снотворное, напоить получившимся напитком Мадлен. Нажаловаться мадам. Идти в номер люкс. Поговорить с Степаном. Взять у него ключи. Открыть подвал (это на входе в бордель). Поговорить с китайцем, он пошлет. Поговорить еще раз, он даст квитанцию. Получить на почте посылку. Отдать ее китайцу. Китаец вскоет посылку, а там героина-то и нет, он пошлет опять. Насыпать в пустую посылку стирального порошка. Отдать китайцу. Пройти в опиумонарий и поговорить с генералом. Он потребует фотографию царя. Идти в номер люкс в борделе — там будет бегемотик. Сдуть его дротиками. На кран нацепить вентиль. Повернуть кран. Взять бегемотика. Заклеить бегемотика пластырем. Надуть бегемотика. Отдать его фотографу, сидящему в зале. Он даст вспышку. Идти в фотолабораторию и нацепить вспышку на фотоаппарат. Идти в комнату с Петькой и ВИЧом. Анка сфотографирует ВИЧа. Отдать получившуюся фотографию генералу в опиумонарии. Он расскажет про штаб. Вернуться к Петьке и ВИЧу и рассказать им. Дать ВИЧу пулемет. Теперь управляем Петькой и ВИЧом. На пустыре: расстрелять из пулемета бутылки. Взять бутылочное горлышко. Идти к домику. Войти туда. Взять штопор и ведро. Открыть штопором бочку. Налить в ведро керосин. Идти к самолету. Открыть бензобак и вставить туда бутылочное горлышко. Налить в бензобак керосина. Улететь. Идти на станцию и взять мешок с сахаром. Идти к переходу и отломать от перехода кирпич ВИЧом. Идти к церкви, войти внутрь и засунуть кирпич внутрь дырки рядом со шторами. Получится кнопка, нажать ее. Идти на кладбище, в склеп. Оторвать меч от попа. Вставить меч в пасть у пентаграммы в церкви. Выйти из церкви и взять меч. Снять четки со скелета на кладбище. Отдать четки кришнаиту на переходе. Он отдаст весло. Идти на берег к лодке и рубануть мечом по веревке. Вставить весла в лодку и уплыть.
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ (короткая) Попытаться зайти в домик — Петька и ВИЧ прильнут к окну. В домике: сдвинуть ВИЧом лампу на печке. Крутануть ручку на печке. Откроется дверь. Идти туда. Идти по коридору до космического корабля. Сесть в него и улететь. В корабле на луне: зайти в комнату управления. Понажимать на кнопки — выедет топорик. Взять его и разбить им стеклышко рядом с дверью. Идти в комнату с топливным баком. Взять голову Фурманова. Идти в бар. Взять у бармена на столе тряпку. Поговорить с ним, и как только он уйдет, взять пульт управления. Использовать пульт управления на телевизор. Как только начнется "клубничка", прилетит глаз. Стукнуть его топориком. Забрать глаз. Использовать глаз — получится батарейка. В лаборатории стащить пробирку. Петьку и ВИЧа схватят. В связанном состоянии: кинуть пробирку ВИЧу. В свободном состоянии: нажать на одну из кнопок. Лже-Фурманов улетит, после чего подобрать пластиковую карточку. На подъемнике уехать вверх. Идти в лабораторию. Повернуть рычаг. Положить голову Фурманова на подставку. Поговорить с ним. Нажать кнопку на ванне. Взять бутылку с ванны. Идти в холл с подъемником. Применить пластиковую карточку на пульт управления подъемником. В машине: поговорить с техником. Дать ему батарейку, а затем тряпку. Петька и ВИЧ спустятся на подъемнике вниз, после чего опять применить карточку на пульт управления подъемником. В машине: взять пустую бутылку. Отправиться в бар. Положить обе пустые бутылки в машину. Вылетит бутылка. Взять ее. Вернуться в машину времени. Отдать бутылку программисту. Говорить с ним пока он не согласится настроить машину времени. Сообщить ему о готовности. Узнать о месте и времени перемещения узнать у головы Фурманова. Сообщить программисту. Он отправит на поезд. На поезде: поменять таблички местами. КОНЕЦ.