Любые материалы, в виде архивов, изображений или в ином виде, которые можно скачать и использовать для работы в каком - либо софте, в монтаже, на компьютере, необходимо, по возможности, заворачивать в тег [spoil_zakon ][/spoil_zakon ].
Игра Fallout: New Vegas, которая является логическим продолжением предыдущей версии Fallout, должна появиться на рынке уже в этом году. Над разработкой игрового мира, сюжета и персонажей трудились не специалисты Bethesda, а компания Obsidian. Другими словами, над "Нью-Вегасом" трудилось много ребят, которые разрабатывали оригинальный Fallout. Трейлер Ждемс....
Canon EOS 450D + EF-S 18-55mm + EF-S 50mm 1.8. На дороге туман. Нам мерещится дым. Ты уехал за счастьем. Вернулся просто седым. (с)Щевчук Ю.
Ролевая игра Fallout: New Vegas больше не кажется такой уж загадочной. Согласно первым более детальным сведениям о проекте, студия Obsidian Entertainment готовит нечто вроде Fallout 3 с новой местностью и большей свободой действий.
События происходят вокруг Нового Вегаса – постапокалиптической игорной столицы. Ее строительство еще не завершено, но азартные игры, концерты и варьете уже есть. Главной ценностью в растущем городе является электроэнергия, за которую отчаянно сражаются различные группировки. Радиация по-прежнему представляет опасность, поскольку на севере от Вегаса расположен испытательный полигон ядерного оружия. Соответственно, неизбежна встреча с новыми представителями фауны – мутировавшими горными баранами.
Жесткого сценария в Fallout: New Vegas не предвидится. Вместо того чтобы вести игрока по цепочке определенных событий, разработчики "вплетают решения в игровой мир" и дают герою больше власти над ситуацией, чем в Fallout 3.
Canon EOS 450D + EF-S 18-55mm + EF-S 50mm 1.8. На дороге туман. Нам мерещится дым. Ты уехал за счастьем. Вернулся просто седым. (с)Щевчук Ю.
Может человек просто не в курсе новостей и толком про игры не знает. Ничего в этом страшного. За всем на этом свете не уследишь.Гоняют пацаны, ну и пусть гоняют. В принципе пираты элементарно могут выкинуть на рынок и незавершенные демонстрашки. Вспомните историю про игру Дженерал. Ее еще пол года делали, а мы уже ее во всю урезанную гоняли.Доходили до второго захвата нашего мира и игра зависала или вылетала. Каково было мое удивление, когда в дистрибутиве я эту игру встретил размром до 600 метров. А ведь ставили всего 120 метровую.